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연구보고서
과제유형 설명
기본과제 전라북도 관련 연구 수행에 기본이 되는 DB구축, 모델개발, 종합실태조사 등 기초연구 성격의 연구 사업
기획과제 외부제안 또는 연구원 스스로 전북발전 방향을 기획하는 미래 지향적 성격의 연구 사업
정책과제 전라북도 도정 정책지원 및 연구원 기능상 필요한 연구 수행을 목적으로 연구원 자체개발 또는 전라북도 요청에 의해 수행하는 연구 사업
현안과제 전라북도 도정현안 대응 및 연구원 기능상 필요한 연구 중 긴급한 대응이 요구되는 과제로 단기에 수행하는 정책연구 사업
TFT 정부 정책 및 도정 주요 현안 대응을 위해 Task Force Team을 구성하여 수행하는 연구 사업
수탁(협약) 사업 중앙부처, 도․시․군 및 외부 학술기관과 용역계약에 의하여 수행하는 연구 사업
정책과제 전통문화와 첨단기술 융합산업 육성전략
  • 부서명
  • 연구본부
  • 발행일
  • 2018
  • 연구책임
  • 김동영
  • 연구진
  • 이지훈 김윤주
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제1장 서 론
제1절 연구의 배경 및 목적
제2절 연구의 구성 및 방법

제2장 전통문화와 첨단기술 융합산업의 현황과 특성
제1절 전통문화산업의 개념
제2절 전통문화와 첨단기술 융합산업의 유형

제3장 전통문화와 첨단기술 융합 정책 및 사례분석
제1절 정책 현황 23
제2절 전라북도 전통문화와 첨단기술 융합사례

제4장 전통문화와 첨단기술 융합산업 현황
제1절 전라북도 문화분야 첨단기술 투자현황
제2절 전라북도 전통문화산업 현황

제5장 전통문화와 첨단기술 융합산업 육성전략
제1절 추진방향
제2절 추진과제

제6장 결론 및 정책제언
제1절 정책방향과 목표
제2절 추진과제

참고문헌
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주요내용

● 연구배경

○ 전 세계가 문화산업의 성공을 위해 콘텐츠의 원형이라고 할 수 있는 스토리자원 발굴에 역량을 쏟고 있음

○ 문화산업 성패는 일단 고유한 자원에 기반 한 이야기와 독특한 문화적 특성에 기반 한 예술작품으로부터 변형과 재창조를 통한 현대적 감각의 콘텐츠를 만드는 일에 달려 있다고 해도 과언이 아님

○ 할리우드에서는 탄탄한 스토리텔링에 기반을 둔 판타지, SF소설이 영화로 다수 제작되고 있으며, 디즈니의 경우에도 전 세계 문화운형(설화 · 전설 · 민담 등)들을 활용하고 변용시켜 현대적인 가치로 재창조하고 있음

 

● 연구의 목적

○ 장르중심의 지역문화산업정책의 패러다임을 장소기반의 지역문화산업으로 패러다임 전환 필요

○ 지역별 콘텐츠산업은 특정 장르로 구분되기 보다는 콘텐츠산업의 원천자원의 속성에 따라 구분할 수 있음

○ 원소스멀티유스(OSMU)가 통용되는 문화콘텐츠산업에서 특정장르를 지역에 집중한다는 의식은 구시대적 발상

○ 본 연구의 목적은 지역문화산업의 패러다임을 장소에 기반을 둔 문화산업으로 전환을 위한 성공모델을 제시하는 데 있음

 

● 연구관리 코드 : 17JU35 

2018-10-31| 조회수 112
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